Règles du Texas Holdem
La donne et le bouton
Dans les parties privées, chaque joueur distribue à son tour. Mais dans les cercles et les casinons, le donneur est toujours un croupier professionnel
(sur internet, c’est le logiciel qui distribue les cartes). Etre au bouton signifie qu’on est le dernier à agir : c’est un avantage considérable, car cela vous permet de voir comment misent vos adversaires, et de choisir en conséquence. D’une manière générale, plus vous êtes proche du bouton, plus vous pouvez vous permettre de jouer “agressif”. A l’inverse, plus on s’en éloigne, plus il convient d’être prudent, dans la mesure où l’on parie à l’aveuglette. Les blindsAvant que chaque joueur ne reçoive ses deux cartes, les deux joueurs assis immédiatement à la gauche du bouton placent des mises obligatoires appelées les blinds. Ces mises obligatoires, que chacun doit payer tôt ou tard, au fur et à mesure que se déplace le bouton, permet de s’assurer que les joueurs ne fassent pas d’anti jeu, et que la main ait un minimum d’enjeu. Le déroulement du jeuChaque coup de No Limit Texas Holdem se déroule toujours de la même manière. Le pré-flop
Une fois les blinds placées, le donneur distribue deux cartes à chaque joueur.
Une fois les cartes distribuées, le premier tour d’enchères - appelé “pré-flop” commence, le premier joueur à “parler” étant celui assis
immédiatement à gauche du big blind (position dite “under the gun”, ou “UTG”).
Ce premier tour d’enchères se termine lorsque tous les joueurs se sont alignés sur la mise, et que les autres se sont couchés. Le FlopLe donneur - après avoir écarté la première carte du dessus du paquet pour éviter toute tricherie - retourne 3 cartes qu’il pose sur la table. Ces trois premières cartes sont appelées “le flop“. Ces 3 cartes, ainsi que les autres à venir, sont communes à tous les joueurs, chaque joueur peut associer les cartes qu’il possède en main et les cartes communes (le “tableau”) pour composer une combinaison gagnante. Selon qu’elles complètent - ou pas - les cartes que vous avez en main, qu’elles vous apportent un tirage (un “tirage” est une combinaison presque faite) ou une main faite (si l’on touche une combinaison gagnante au flop, on dit généralement que le joueur “touche son flop”), vous pourrez décider de la façon dont vous jouez le coup, l’idéal étant de jouer de manière à prendre un maximum d’argent à vos adversaires (ce qu’on appelle “optimiser” son coup). Un nouveau tour d’enchère débute alors.Tant qu’aucune mise n’a été faite, les enchères sont à 0, et par conséquent, chaque joueur est au même niveau : il peut alors se contenter de suivre le coup sans parier, ce qu’on appelle faire “parole” (ou “check”). Dès qu’un joueur parie (”bet”), le niveau des enchères s’élève, et il faut alors que chaque joueur qui n’a pas encore foldé (à priori, tous, puisqu’entre checker et folder, le choix le plus judicieux étant de rester dans la partie, puisqu’il n’y a rien à payer) décide de ce qu’il fait :
Le premier joueur à “parler” étant le joueur (non foldé) le plus à gauche du bouton. Le coup peut s’arrêter là si ce (ou un autre) joueur mise et qu’aucun autre ne paye, auquel cas le miseur remporte le pot. La TurnLe croupier écarte à nouveau la première carte sur le dessus du deck, puis retourne une 4eme carte qu’il pose sur le tableau. Il s’agit de la “turn“. Quatres cartes sur les 5 cartes communes sont désormais sur le tableau. Un nouveau tour d’enchères, identique à celui du flop, commence alors. Une fois les enchères terminées, le dernier tour s’annonce. La RiverLe donneur écarte encore la première carte sur le dessus du paquet, et retourne la carte suivante. Le dernier tour d’enchères commence. Plusieurs possibilités :
A noter que si la combinaison de 5 cartes la plus forte est intégralement composée des cartes du tableau, il y’a alors égalité entre les joueurs, et le pot est partagé équitablement.
Et après ?Une fois que le vainqueur a récupéré ses jetons, on passe au coup suivant, et on recommence. La meilleure manière de les apprendre est de pratiquer. |